(樓主)職校大小事
2023-03-13 11:59:32 |
學(xué)電子競技有前途嗎?近年來隨著國內(nèi)電子競技行業(yè)走向正規(guī)化,以及各類世界級的電競賽事的舉辦,許多人逐漸改變了對于電子競技行業(yè)的偏見。目前我國電子競技行業(yè)從業(yè)者人數(shù)偏少,因此現(xiàn)在學(xué)電子競技是非常有前途的呢!下面,我們就請鄭州信息科技職業(yè)學(xué)院中專部的專業(yè)老師來和大家介紹關(guān)于電競行業(yè)相關(guān)情況。
據(jù)了解,中國管理科學(xué)研究院方面表示,我國的電競產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展的階段。賽事方面,2016年國內(nèi)已有大型電競賽事近100個,其中游戲廠商主辦賽事約60個,占比60%左右;專業(yè)電競賽事運(yùn)營機(jī)構(gòu)和政府主辦的賽事均在10個以上。用戶方面,中國的電競賽事具有4億以上的用戶基礎(chǔ)。
在現(xiàn)今階段,大部分的職業(yè)選手工資依然超過了白領(lǐng)一族,并且隨著各大高校紛紛開設(shè)電子競技專業(yè)后,未來電子競技行業(yè)發(fā)展會更加迅速,而工資也會隨之上升。但是電子競技是一個實(shí)力為王的行業(yè),只有本身的實(shí)力得到認(rèn)可工資才會更高。據(jù)外國網(wǎng)站統(tǒng)計(jì)的戰(zhàn)隊(duì)獎金收入排行顯示,IG全年一年獎金高達(dá)283萬美元,位列收入排行榜第十,RNG與C9分別以141萬和207萬位居第17與14位。而這還僅是獎金的收入,至于廣告費(fèi),代言費(fèi)、直播費(fèi)等的還未算入其中??梢钥闯鲭娮痈偧歼x手的工資多么之高。
面向電子競技項(xiàng)目的規(guī)劃與實(shí)操,綜合賽事策劃與運(yùn)營、電子競技俱樂部商業(yè)運(yùn)營與管理、電子競技新媒體運(yùn)營、電子競技主持與解說等;具備相關(guān)崗位所必須的專業(yè)知識、專業(yè)技能和職業(yè)素養(yǎng),德智體美勞全面發(fā)展的高素質(zhì)和新型技術(shù)人才。
電子競技戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)與應(yīng)用、電子競技戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)論、電子競技賽事運(yùn)營、電競俱樂部運(yùn)營與管理、電子競技數(shù)據(jù)分析、電子競技主持解說、電子競技賽事編導(dǎo)、電子競技運(yùn)動訓(xùn)練學(xué)
面向電子競技俱樂部,電子競技賽事公司,游戲制作公司,電競網(wǎng)絡(luò)平臺,職業(yè)經(jīng)紀(jì)公司,電競大數(shù)據(jù)公司,MCN機(jī)構(gòu),電競賽事裁判,賽事編導(dǎo),賽事解說,數(shù)據(jù)分析師,職業(yè)預(yù)備役選手等相關(guān)工作。
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