電競行業(yè)前景
前不久,人社部對外發(fā)布了13個高薪技術(shù)領(lǐng)域里的新職業(yè)。其中,電子競技員備受關(guān)注。
電子游戲曾被認(rèn)為是“誤人子弟”。但電子競技員如今已發(fā)展為收入高、前景好的新職業(yè)。電子競技員是指從事不同類型電子競技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動表演的人員。
日前,人社部印發(fā)《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》(以下簡稱《報告》),顯示86%的電子競技員從業(yè)者,其薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1~3倍,而隨著電子競技市場的開拓,目前只有不到15%的電子競技崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)測未來5年電子競技員人才需求量近200萬人。
目前,我國正在運(yùn)營的電競戰(zhàn)隊(duì)多達(dá)5000余個,像張寧這樣的電競職業(yè)選手約10萬人。還有大量半職業(yè)、業(yè)余電子競技選手活躍在中小規(guī)模電子競技賽事的賽場上。同時,還有大量電子競技員從事電競教練、電競數(shù)據(jù)分析以及電競項(xiàng)目陪練等相關(guān)工作。當(dāng)前電子競技員的從業(yè)規(guī)模超過50萬人。
電子競技員涵蓋電競選手、電競教練、電競數(shù)據(jù)分析、電競項(xiàng)目陪練等崗位,職業(yè)通道分為初級、中級和高級電子競技員。他們的工作任務(wù)包括:參加電競項(xiàng)目比賽;收集和研究電競戰(zhàn)隊(duì)動態(tài)、電競游戲內(nèi)容,提供專業(yè)的電競數(shù)據(jù)分析;參與電競游戲的設(shè)計(jì)和策劃,體驗(yàn)游戲并提出建議等。